一行业投放趋势
1. 整体地位
仙侠类手游属于抖音重点投放的游戏类型之一,全年投放力度稳定,尤其在重度手游中占比较高。2020年Q4,仙侠手游在抖音游戏广告中占比约10.52%(居第三),仅次于传奇(18.61%)和消除类(11.14%)。
暑期档后(Q3),受平台“反游戏风潮”及暑期结束影响,抖音游戏广告整体占比逐月下降,9月降至16.87%,但仙侠类仍保持一定投放量。
2. 竞争格局
与快手平台偏好休闲游戏不同,抖音更侧重重度手游,仙侠类与三国战争类并列为核心投放类型。
头部产品以大厂为主,如《梦幻西游》《剑与远征》等,买量竞争加剧推动素材精品化。
二投放策略与创意特点
1. 素材形式升级
3D素材占比大幅提升:2020年仙侠游戏3D素材日均投放量达1,528组,较2019年增长109%,成为主流(如《太古神王2》首发时3D素材占比59.49%)。
短视频主导:抖音平台以竖视频素材为主,占比超75%,强调沉浸式体验。
2. 核心创意方向
画面与IP营销:突出“电影级画质”“虚幻4引擎”“经典IP改编”等卖点,结合精美角色立绘和场景渲染吸引用户。
福利与社交结合:广告文案常强调“上线送十连抽”“自由结婚系统”“组队刷副本”等福利及社交玩法。
明星与情景剧:聘请仙侠影视明星(如李若彤罗云熙)代言,或翻拍经典影视片段增强代入感。
3. 典型广告文案
*“TapTap高分推荐!新派仙侠卡牌诚意之作,预约送绝版时装!”*
*“虚幻4引擎打造3D仙界,百人同屏激战,今日登录送神兽!”*
*“经典IP正版授权,自由结婚双修,浪漫仙侣剧情上线!”*
三目标用户与渠道偏好
1. 用户画像
性别均衡:男性占比58.67%,女性41.33%,差异小于其他游戏类型。
年龄分布:20-39岁为核心群体(合计62.84%),学生(20岁以下)及中年用户(40-49岁)各占15%左右。
2. 投放渠道
主投视频平台:重点覆盖抖音抖音火山版西瓜视频等字节系渠道,同时加大腾讯视频爱奇艺等长视频平台投入(契合仙侠影视受众)。
资讯类辅助:在今日头条百度等资讯页投放图片素材,触达玄幻小说读者。
四典型案例分析
《太古神王2》(2020年12月上线)
策略:首发当日投放素材2,415组,3D素材占比近60%,测试阶段采用2D与3D素材2:3比例优化效果。
效果:登顶iOS免费榜,首日跻身买量产品榜TOP3。
《剑与远征》(莉莉丝游戏)
创意:强调“海外畅销”“放置玩法”“美术革新”,结合KOL推广和电影级CG素材。
⚠️ 五挑战与趋势
1. 同质化竞争:大量仙侠游戏依赖“鲲吞噬”“异兽进化”等猎奇素材,导致用户审美疲劳,推动创意向精品化转型。
2. 品效合一趋势:单纯效果广告竞争力下降,“精品游戏+优质创意”成为主流,如融入网赚元素或明星定制剧情。
3. 渠道成本上升:头部平台流量争夺加剧,2020年抖音游戏广告日均在线素材量同比增长96.55%,推动素材创新压力增大。

2020年抖音仙侠手游广告呈现 “重度化投放+精品化素材” 的双重特征:依托3D视频IP联动和明星代言提升转化率,同时瞄准20-39岁泛用户群体,在字节系视频渠道密集曝光。未来需进一步打破同质化,深化品效结合策略以应对买量成本攀升。