仙侠手游是以中国传统文化中的“仙侠”与“玄幻”元素为核心的角色扮演类移动游戏。其世界观构建于东方神话体系之上,融合修仙神魔对抗江湖恩怨等主题,强调角色成长战斗体验与社交互动,为玩家提供沉浸式的修真体验。以下从定义特点代表作品及市场现状四方面展开介绍:
一定义与起源
1. 文化根基
2. 体裁特征
二核心特点
1. 世界观设定
2. 核心玩法
3. 美术风格
三主要玩法类型
1. MMORPG(主流类型)
2. ARPG(动作角色扮演)
3. 回合制策略
四代表作品及特色
| 游戏名称 | 核心特色 | 引用 |
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| 《九州仙剑传》 | 吴镇宇代言,累计流水超100亿;融合仙宠符阵古塔探险等多元玩法 | |
| 《仙剑奇侠传》 | 经典IP改编,职业分化鲜明(剑仙/蛊师/豪侠),技能体系复杂(如万剑诀五毒赤焰) | |
| 《诛仙》手游 | 自由度极高:御空飞行法宝争夺(诛仙剑/噬血珠)四大经典职业 | |
| 《远征2》 | 首创“大陆漂移合纵”“国战赛季”玩法,全职业自由转职 | |
| 《灵剑奇缘》 | 突破职业限定,3D玄幻场景+千变技能组合 | |
五市场现状与用户规模
1. 商业表现
2. 用户基数
仙侠手游是以东方修仙文化为内核的移动端角色扮演游戏,通过MMORPG/ARPG等载体,结合国风美术自由战斗深度社交系统,构建出虚实交织的仙侠世界。其市场虽面临老游戏衰退的压力,但凭借深厚的文化底蕴和持续创新(如赛季制开放世界),仍占据重要地位。入门者可尝试《诛仙》《仙剑奇侠传》等经典IP,或《远征2》等革新玩法作品体验。